rwhn.net
当前位置:首页 >> vrAy uv贴图 >>

vrAy uv贴图

选中模型——max修改器——下拉菜单——找到UVW 贴图(英文版本max的是UVW map)

在“材质贴图器”里的“平铺贴图”里只有U、V两个方向,它是规定图片在这两个方向的数量,在修改器中加“UVW贴图”是规定图片的尺寸大校 如:地砖附好材质过后,UV默认为1,这时在修改器里加“UVW贴图”选择“长方体”在长度、宽度中输入数值,这个数值就...

选中要贴图的物体,在修改器中选UVW贴图,在里面进行调整就行了

一、贴图缩小 1.打开材质编辑器,选择材质。 2.调整UV瓷砖数量为4,每张贴图尺寸会缩小成原来的1/4,即贴图进行了4次平铺。 二、材质旋转 1.打开材质编辑器,选择材质球。 2.调整角度中的W值,贴图发生旋转。

水是透明的 有折射 折射率 1.333

只有将它拖进小球内,然后调,或者说用PS后期除理

打开材质库,在调好的材质上点右键然后有选项让你去选择需要附着此类材质的物体。 也可以先选择物件,然后再指定你要附着的材质。

改一下平铺次数

这个你可以常看VR日志有没有提示颜色溢出的警告。 常见的情况一般是材质问题导致颜色溢出。 比如不要启用 反射和折射插值。 在使用光缓存的情况下不使用纯白色的漫射材质。 不使用超出颜色空间的纹理。 不混合使用材质,就是说尽量都用VR材质。 ...

你不能直接用completemap,要用vraycompletemap,在下面有,你找找看,用哪个烘培,还有就是你用贴图给材质,要把max换到openGL模式,还有要给个不透明的烘培贴图吧!这样效果好点!!还有你展开UV的通道是不是和你烘培的通道一样!!你自己在检...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.rwhn.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com