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unity3D5和5.1版本哪个相对好?

unity5.3.5配合visual studio哪个版本最好 3. 指针类型:指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个变量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。 4. 空...

这要看需求了,现在大部分都使用5.X版本了,也有很多的公司依然使用4.6等版本。 主要是4.6以上版本有了ugui,而且比较稳定。 如果开发ar/vr之类的就要使用5.3以上版本了。

Unity在今天非常火爆,但H5是未来。有一个致命的因素决定了这个格局那就是——“需要下载”(是用户体验上的,想想对于一个用户而言,网页游戏和端游有什么区别?),Unity的做的游戏还依赖于“下载”这个概念,而app store正因为还在推行下载这个概念...

5.4.0版本最稳定

官方给出了比较全的下载链接在此:网页链接 注意看,现在新的2017已经上了,但是比如自己只是购买了5的授权的话要使用2017就要加钱,(破解就不用管我说了什么哈)所以我个人项目都停留在5。 现在说说5的版本, 可以看到官方给出来的5的版本是5....

直接用最新版本就可以

unity2017,是Unity5的后续版本,相当于“Unity6”

版本号里没有 0 的都行

从制作的游戏最终成果,引擎整体完善性来说,虚幻4更好。 从学习资源丰富程度,上手容易度,找工作是否困难来说,unity5更好。 个人建议,如果你对自己制作的东西有更高的追求,以及不怕入手困难,就选虚幻4

感觉是两个不同的方向 1、首先U3D感觉更偏重美术人员的使用,即使程序再牛X,感觉做出来的东西也是没有任何美感可言,然而美术人员在借助U3D的一些不需要编程的插件做出来的东西真的很不错。有个很明显的差别就是U3D技术交流群与U3D美术交流群,...

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