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3DmAx Ao

3d渲染出的效果图并不是我们要的最终成品,还需要对它进行后期处理,让图片更清晰,亮度更高。PS中利用AO图就是其中一个方法,今天丝路教程网小编就跟大家分享下我的做法。 方法/步骤 打开3d,加载场景模型, 更换渲染器为 mental ray 点开材质...

3dsmax渲染ao图方法如下: 1 在渲染设置里关闭GI ,打开默认灯光。 2 删除场景里所有灯光。 3 摄像机角度及尺寸和渲染最终出图一样。 4 选择一个材质球,设置漫反射为白色,在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,将半径值调大,具体值看场景,衰减...

如图。加入AO和原图后,在AO上选择正片叠底

3dsmax vray中的AO图与线框图的区别在于渲染设置了: AO图的渲染设置。材质球是自发光,漫反射里添加图上的vr污垢材质,参数如图。 线框图的设置。材质球是标准材质,漫反射颜色白色,开启自发光,灰度值12.漫反射材质通道添加vr线框贴图(纹理...

接下来我简单的说以下3dxxax里面用mentalray制作AO的流程:1、把渲染器设置为mentalray2、在材质编辑器里面建立个mentalray材质3、然后在mentalray材质下的BasicMaterial里的surface上给予一个Ambient/reflection Occlusion(basic)的shader4、将...

3dsmax渲染ao图方法如下: 1 在渲染设置里关闭GI ,打开默认灯光。 2 删除场景里所有灯光。 3 摄像机角度及尺寸和渲染最终出图一样。 4 CG模宝已经支持这个新功能了哦。很好用 5 选择一个材质球,设置漫反射为白色,在漫反射贴图通道添加vr-污垢...

“mentalray”渲染器。 操作如下: 1,3DSMAX本身就自带了mentalray渲染器。 2,在渲染面板里(快捷键F10)。 3,在公用标签的"指定渲染器卷展栏"里,点击在产品级。 4,点默认扫描线渲染器的右侧的那个方形的键,会弹出"选择渲染器"。 5,选择mentalr...

没人回答?

1、直接在渲染元素里添加个VR其它纹理(VR ExtraTex)然后在纹理里面添加个VR污垢,然后将污垢实例复制到材质面板, 调整半径为300,然后直接出大图,出完大图,AO也会在通道里面。 2、如果你已经出完大图,想单独渲AO,可以创建一个VR灯光材质,...

烘焙贴图,主要看你是烘焙完成贴图,还是高光贴图,除非渲染是法线贴图,就会有点出入但是它们的方式都是一样的:快捷键数字0:会出现在这个面板

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